約 156,976 件
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 アオイ トオツキ プレイヤー名 SINO メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス サモナー 17 称号クラス 性別 種族 エルダナーン 女 LV CL2 キャラクターの外見 身長 148 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 白 ライフパス 出自 英雄 境遇 天涯孤独 目的 好奇心 取得一般スキル インサイト 初期クラス メイジ/サモナー(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 29 48 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 7 2 2 器用 8 2 2 敏捷 9 3 3 知力 16 5 1 1 7 感知 8 2 1 3 精神 13 4 1 1 6 幸運 7 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 赤き斜陽の剣 5 5 -1 魔法攻撃のダメージに+2 左手 頭部 サークレット 1 2 胴部 クロスアーマー 4 3 補助防具 装身具 グリモア 1 魔法攻撃のダメージに+1 合計 重量は武器/防具 5/6 5 5 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 2 2(2D) 攻撃力 5 5(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 3(2D) 物理防御力 5 5 魔法防御力(【精神】) 6 6 6 行動値(【敏捷】+【感知】) 6 -1 5 移動力(【筋力】+5) 7 0 7 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 2 2(2D) 危険感知 (【感知】) 3 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 7 2 9(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 7 2 9(2D) 魔術判定 (【知力】) 7 2 9(2D) 呪歌判定 (【精神】) 6 6(2D) 錬金術判定 (【器用】) 2 2(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 マジックセンス 1/1 メイキング/パッシブ 自身 知力基本値に+3(計算済み) マジシャンズマイト 2/5 パッシブ 自身 魔法攻撃のDRに+(SL)Dする。 コンセントレイション 1/1 パッシブ 自身 魔術判定の達成値に+1Dする。 マジックフォージ 1/3 DR直前 自動成功 自身 魔法攻撃のダメージに+(SL×2)Dする。 ファミリア 1/3 アイテム 任意の能力による達成値に+2するアイテム、ファミリアを取得。 サモン・アラクネ 1/5 DR直前 自動成功 範囲(選択) 20m 9 対象が受けるダメージを(SL)D分マイナスする。 サモン・リヴァイアサン 1/1 メジャーアクション 魔術判定 範囲(選択) 20m 8 2Dの無属性魔法ダメージ。1点でも通ればスリップを与える。 フォースブリンガー 1/5 パッシブ 自身 無属性の魔法ダメージに+(SL×4)する。 オピニオン 1/1 パッシブ 交渉ごとの精神判定に+1Dする インサイト 1/1 パッシブ 相手の嘘を見破る判定に+1Dする。 リサーチ 1/1 パッシブ 情報収集の感知判定に+1Dする。 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [12] 重量空き [ ] 冒険者セット 5 MPポーション 1 MPポーション 1 HPポーション 1 バッグパック 0 HPポーション 1 ファミリア 0 所持金 MPポーション 1 318G 所持品その他 家置き物 メモ 「せっかく生きてるんだ。この世界、楽しみたいじゃない」 そんな感じで飄々と諸国を回るエルダナーンの女性。 アオイの名前はダイワの姫君の話を聞いて、勝手に借りている。特段、ダイワとつながりはないが、向こうの物語が好きなので、いつか海を渡っていきたいと考えている。 そんなわけで見た目だけでも東国の女の子らしくしている。現在はやや丈の短い着物がお気に入り。 サモナーであり、相方はカラスの鳥彦。 参加履歴、獲得成長点 参加履歴、獲得成長点 『吸血先祖の黄泉がえり』(GMはメンチさん)に参加。経験点21点を入手。 CL1→CL2へ(10点消費) HP+4、MP+7、知力基本値、感知基本値、精神基本値、MP+1 メイジスキル:コンセントレイション、サモナースキル:サモン・アラクネ、フォースブリンガーをLv1で獲得 一般スキル:リサーチを獲得。(5点消費) アイテムはレッドサンセットソード(700g)とグリモア(200g)を購入。消耗品はMPポーション×2(100g)とHPポーション×2(60g) 残り経験点は6.
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#6b3e08(褐色) キャラクター名 シャルロット=ラッセル プレイヤー名 pisyara メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス ニンジャ 17才 称号クラス 性別 種族 ドゥアン(有角族) 乙女 LV CL9 キャラクターの外見 身長 199cm 髪の色 金色 瞳の色 青い 肌の色 褐色 ライフパス 出自 闇の一族 境遇 紛失 目的 奪還 取得一般スキル シックスセンス 初期クラス メイジ/ニンジャ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 89 91 5 ギルド名 シルバーウィング ギルドマスター名 イリス・アンティア 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 20+3 7 7 器用 8 2 1 3 敏捷 15+3 6 1 7 知力 18+3 7 1 1 9 感知 9+3 4 1 5 精神 9 3 1 4 幸運 7 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 フォースワンド 7 -1 11 至近 魔法攻撃DM+8、【HP】3消費 左手 おしゃれの盾 3 +3 -1 重量1の装身具を別途装備可能 頭部 アミュレットハット 6 -1 +4 0(-3) 魔術判定+1、魔法DM+3 胴部 ガードローブ 7 +9 +3 +1 0(-1) 補助防具 護りの指輪 1 +1 +2 +1 魔術判定+1 装身具 奥義書 2 魔術判定+2 装身具※ 高級忍具 (1) ニンジャスキルのDM+4 合計 重量は武器/防具 10/12 -1 +11 0 +18 +4 0 0(-4) 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 3 -1 2d6+2 攻撃力 11 2d6+11 回避判定(【敏捷】) 7 2d6+7 物理防御力 +18 18 魔法防御力(【精神】) 4 +4 8 行動値(【敏捷】+【感知】) 12 0 12 移動力(【筋力】+5) 12 0 12 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 2d6+5 トラップ解除 (【器用】) 3 2d6+3 危険感知 (【感知】) 5 2d6+5 エネミー識別 (【知力】) 9 2d6+9 アイテム鑑定 (【知力】) 9 2d6+9 魔術判定 (【知力】) 9 1d6 +4 3d6+13 呪歌判定 (【精神】) 4 2d6+4 錬金術判定 (【器用】) 3 2d6+3 スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 タフネス 1/1 PV - 自身 - - - 【最大HP】+5 基1P87 ステッドファスト 1/1 PV - 自身 - - - 【スリップ】を受けない 基2P63 コンセントレイション 1/1 PV - 自身 - - - 魔術判定+1d6 基1P103 マジックブラスト 1/1 MN 自動 自身 - 4 - そのメジャーで使用する「対象:単体」の魔術を「対象:範囲(選択)」に変更 基1P105 アースブレイカー 5/5 PV - 自身 - - - 地 の魔法攻撃+SL*4 基1P101 リゼントメント 1/1 効果参照 自動 自身 - - - 「対象:単体」に変更。ダメージ+[CL*10]。シナリオ1回 基1P105 マジシャンズマイト 5/5 PV - 自身 - - - 魔法攻撃+(SL)d6 基1P101 アースバレット 1/1 MJ 魔術 単体 20M 6 魔術 地 2d6+5魔法攻撃。HPダメージが入れば【スリップ】を与える 基1P101 エンチャントウェポン:地 1/1 MJ 魔術 単体 20M 5 魔術 武器攻撃のダメージを(地)属性の魔法ダメージに 基1P103 ランドフィッシャー 1/1 MJ 魔術 単体 20M 6 魔術 地 2d6+5魔法攻撃。HPダメージが入れば【スタン】を与える 基2P49 エンハンススペル 5/5 MN 自動 自身 - 4 - ニンジャ魔法攻撃+SL*4 基2P45 ホーミングヒット 1/1 判定直前 自動 自身 - - - 命中判定のリアクション不可。シナリオ1回 基2P49 ブロウアップ:地 1/1 MJ 魔術 範囲選択 至近 - 魔術 地 2d6+【現在HP】魔法攻撃。使用後HP0になり戦闘不能。 上P96 ダイアナザーデイ 1/1 SU 自動 自身 - - - 【HP】[CL*10]回復。BSも全て回復。シナリオ1回 基2P47 ハンドシンボル 1/1 MV 自動 自身 - 3 - 魔術判定+1d6 上P96 バイオレントウィンド 1/1 MJ 魔術 単体 20M 6 魔術 風 2d6+5魔法攻撃。HPダメージが入れば【ノックバック(2)】を与える 基2P45 インプロージョン 1/1 判定の直後 自身 - 8 魔術判定がクリティカルしたら【魔法防御】を0とみなしHPDMを与える 基2P45 ネバーギブアップ 1/1 SU 自動 自身 - 14 - 【HP】を【最大HP】まで回復。シナリオ1回 上P96 シックスセンス 1/1 PV - 自身 - - - 奇襲の判定ペナを受けない 基1P144 トレーニング:知力 1/1 PV - 自身 - - - 知力基本値+3 基2P66 マジカルハーブ 1/2 IT - 自身 - - - MPP*3を所持 基2P69 エンチャントウェポン:無 1/1 MJ 魔術 単体 至近 3 魔術 武器攻撃のダメージを(無)属性の魔法ダメージに 上P100 バイタリティ 1/1 PV - 自身 - - - 【最大HP】+CL 基2P66 トレーニング:筋力 1/1 PV - 自身 - - - 筋力基本値+3 基2P66 イミューンウェイト 1/1 PV - 自身 - - - 装備している防具の「移動修正」が0未満の場合、±0に変更 基1P143 トレーニング:敏捷 1/1 PV - 自身 - - - 敏捷基本値+3 基2P66 アイテムマスタリー 1/1 PV - 自身 - - - アイテム使用時の【HP】や【MP】のコストを-2する 上P100 トレーニング:感知 1/1 PV - 自身 - - - 感知基本値+3 基2P66 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [35] 重量空き [19] 異次元バッグ -10 小道具入れ -5 ポーションホルダー -5 ベルトポーチ -2 ロープ 1 毒消し*2 2 ウェポンケース 0 ランタン 1 (マジカルハーブ)MPP*3 3 野営道具 2 火打石 1 (通常)MPP*8 8 HHPP 1 HPP*2 2 耐毒符 1 キャップライト 2 所持金 15335G 所持品その他 家置き物 お祭り用民族衣装(100G) メモ 砂漠に潜む一族の元地術師見習いにして元脳筋地術師。 紛失した地の秘儀書を求めて旅に出たが、冒険者仲間や従兄のお陰で半分だけ見つけました。 これで覚醒して秘儀を覚えたぞ。 現在は何も考えずに………じゃ無く、残り半分を探すために今日も元気で冒険者を続けてます。 参加履歴、獲得成長点 2011/12/09 初期作成 CL1:敏8→9、知6→13、《タフネス》1、《コンセントレイション》1、《マジックブラスト》1、《アースブレイカー》1、《ランドフィッシャー》1、《エンハンススペル》1、《トレーニング(知力)》1、《シックスセンス》1 初期装備:スタッフ(40G)、ハット(50G)、クロースアーマー(50G)、グリモア(200G)、冒険者セット(10G)、MPP*3(50*3G):残0G 2011/12/19~12/21:機械の逆さ摩天楼:GMせりすにんさん:イリス、ミルズ、サイス:成長点21:戦利品742G 2011/12/22 CL1→CL2:筋12→13、知13→14、感7→8、《アースブレイカー》2、《エンハンススペル》2、《リゼントメント》1、《マジカルハーブ》1、消費成長点15点 売却:スタッフ(40/20G)、グリモア(200/100G) 購入:マジックスタッフ(300G)、忍具(500G)、ベルトポーチ(15G) 2012/01/20~01/22:ブレイクリミット:GMかなめさん:カジ、エスティア、バルフェ、ミルズ:成長点17:ギルド上納2:戦利品330G 2012/01/27~01/29:冒険者のいる光景:GMろーさん:イリス、ヴァルコ、ルファエル:成長点25:ギルド上納2:戦利品977G 2012/01/31 CL2→CL3:筋13→14、知14→15、感8→9、《アースブレイカー》3、《エンハンススペル》3、《ホーミングヒット》1、《エンチャントウェポン:無》1、消費成長点25点 2012/02/20~02/23:手紙とお使いと邪悪な何か:GMロンさん:イリス、ルファエル、カジ、バルフェ:成長点24:ギルド上納3:戦利品983G 2012/03/02 CL3→CL4:筋14→15、敏9→10、知15→16、《アースブレイカー》4、《エンハンススペル》4、《ブロウアップ:地》1、《バイタリティ》1、消費成長点35点 購入:キャップライト(30G)と毒消し(10G)*2 2012/03/05~03/08:冒険者と四角い空の街:GMぱせりんさん:カジ、サイス、ヴァルコ、リィ:成長点51:ギルド上納4:戦利品3744G 2012/03/09 CL4→CL5:筋15→19、敏10→11、知16→17、《アースブレイカー》5、《エンハンススペル》5、《マジシャンズマイト》1、《トレーニング:筋力》1、消費成長点45点 2012/03/23~03/25:冒険者のいた光景:GMろーさん:イリス、エスティア、ヴィヴィアン:成長点45:ギルド上納5:戦利品15039G 2012/03/26 CL5→CL6:筋19→20、敏11→12、知17→18、《ハンドシンボル》1、《ダイアナザーデイ》1、《マジシャンズマイト》2、《イミューンウェイト》1、消費成長点55点 売却:クロスアーマー(50/25G)、ハット(50/25G)、忍具(500/250G) 購入(値引き有り):ガードローブ(8500→7650G)、おしゃれの盾(8800→7920G)、奥義書(1000→900G)、高級忍具(1500→1350G)、黒頭巾(200→180G)、ポーションホルダー(150→135G)、小道具入れ(20→18G)、ウェポンケース(200→180G) 寄贈:マジックスタッフ 2012/04/23~04/25:深淵は水鏡を覗く:GMろーさん:イリス、リィ、アリシア:成長点64:ギルド上納6:戦利品4175G 2012/04/26 CL6→CL7:筋20→21、敏12→16、知18→19、《ステッドファスト》1、《バイオレントウィンド》1、《マジシャンズマイト》3、《トレーニング:敏捷》1、消費成長点65点 購入(値引き有り):HHPP(200→180G)、HPP(30→27G)*2、異次元バッグ(2000→1800G) 2012/07/23~07/26:エスティントレーション:GMかなめさん:ヴァルコ、エスティア、ヴィヴィアン、ベイオ:成長点63:ギルド上納7:戦利品6100G+耐毒符(1000/500G) 2012/07/27 CL7→CL8:筋21→22、敏16→17、知19→20、《エンチャントウェポン:地》1、《アースバレット》1、《マジシャンズマイト》4、《アイテムマスタリー》1、消費成長点75点 購入(値引き有り):フォースワンド(8800→7920G) 2012/08/20~08/22:Hightな祭り:GMかなめさん:ヴァルコ、リィ、アルフォンス:成長点70:ギルド上納8:戦利品8887G 購入:お祭り用民族衣装(100G) 2012/08/25 CL8→CL9:筋22→23、敏17→18、知20→21、感9→12、《インプロージョン》1、《ネバーギブアップ》1、《マジシャンズマイト》5、《トレーニング:感知》1、消費成長点85点 2012/10/08~10/11:城の奥を調査せよ:GMロンさん:カジ、アカリファ、アルフォンス、オスカー:成長点53:ギルド上納9:戦利品5890G
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#278b8b() キャラクター名 アツシ・ニイヅキ NOW PRINTING プレイヤー名 Elm メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス ウォーリア 17 称号クラス 性別 種族 ヒューリン 男 LV CL2 キャラクターの外見 身長 172 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 白 ライフパス 出自 錬金術実験台(任意) 境遇 義理の親 目的 正義 取得一般スキル マシンアーマー 初期クラス ウォーリア/ウォーリア(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 54 42 6 ギルド名 クラインドラッヘ ギルドマスター名 ヴィヴィアン・LW 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 14 4 1 1 6 器用 12 4 1 1 6 敏捷 10 3 1 1 5 知力 8 2 2 感知 9 3 3 精神 14 4 4 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ロングソード 6 -1 +7 -1 至近 左手 ラウンドシールド 2 +3 0 -1 頭部 胴部 レザージャケット 5 0 +4 0 -1 補助防具 ポイントアーマー 2 -1 +3 装身具 合計 重量は武器/防具 8/7 -1 +7 -1 +10 0 -2 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 -1 +2 7(3D) 攻撃力 +7 +4 11(2D) 回避判定(【敏捷】) 5 0 5(2D) 物理防御力 +10 +8 18 魔法防御力(【精神】) 4 0 +4 8 行動値(【敏捷】+【感知】) 8 -2 6 移動力(【筋力】+5) 11 -1 10 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 6 6(2D) 危険感知 (【感知】) 3 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 3 4(2D) 錬金術判定 (【器用】) 6 6(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル オールラウンド 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 筋力、器用、敏捷の基本値+1 R1P77 ウォーリアスキル スマッシュ 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 5 メインプロセスの白兵攻撃ダメージ+【筋力】 R1P91 ディフェンダー 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 3 シーンの間物理防御力+SL×3、ダメージロール-1D(マイナーで解除可能) R1P92 アームズマスタリー:長剣 1/1 パッシブ - 自身 - - 長剣を使用した武器攻撃の命中判定+1D R1P89 オートガード 3/3 パッシブ - 自身 - - 物理防御+SL×2、魔法防御+SL R1P90 カバーリング 1/1 DR直前 - 至近 - 2 行動済みにならずにカバーを行える R1P90 カバームーブ 2/3 《カバーリング》 自動成功 自身 - 4 シーンSL回、カバーリングの射程を20mに変更 R1P90 シールドストライク 2/3 パッシブ - 自身 - - 種別:盾の装備時、武器使用の命中判定+SL、白兵攻撃ダメージ+SL 上級P86 一般スキル(4/4) マシンアーマー 1/1 パッシブ - 自身 - - 物理防御+2、魔法防御+1 上級P101 マジカルハーブ 1/2 アイテム - 自身 - - SL1ならMPP3つ、SL2ならMPP5つかHMPP2つを入手(シナリオ間のみ) R2P69 トレーニング:精神 1/1 パッシブ - 自身 - - 精神基本値+3 R2P66 フェイス:グランアイン 1/1 パッシブ - 自身 - - 武器攻撃のダメージ+2 R2P67 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [18] 重量空き [10] 冒険者セット 5 バックパック 0 MPポーション 1 MPポーション 1 HPポーション 1 HPポーション 1 所持金 1526G メモ 幼いころに両親が不慮の事故で他界してしまい、 親戚に引き取られてすごす。 義理の姉(アルケミスト)にその当時から目をつけられてしまい、色々な事柄の「実験台」にされていた。 だが、実験は害となることばかりではなく、マシンアーマーによって (多少間違った方向に)丈夫な体を得ることができたりもした。 村が妖魔に襲われたときにとっさに防衛に出たのがきっかけで「妖魔の被害を少しでも減らす」ために冒険者になることに。 収支 日付 項目 内訳 残高 2013/05/04 キャラ作成時残金 10G 2013/05/06 セッション参加 『道ならぬ恋は猛進』(GM ろーさん) 収入:350G 経費:0G 360G 2013/05/12 セッション参加 『足跡★ディスカバリー』(GM 冬月あかりさん) 収入:967G 経費:260G 1067G 経費内訳HPポーション×2、ポイントアーマー(プリプレイ購入) 2013/05/17 セッション参加 『妙なる薬の奇し譚 』(GM ろーさん) 収入:559G 経費:0G 1626G 参加履歴、獲得・使用成長点 日付 項目 内訳 2013/05/06 セッション参加 『道ならぬ恋は猛進』(GM ろーさん) 獲得経験点:12(残12)、ギルド:2 2013/05/06 経験点使用 レベルアップ(CL1→2) 使用経験点:10(残2) 2013/05/12 セッション参加 『足跡★ディスカバリー』(GM 冬月あかりさん) 獲得経験点:18(残20)、ギルド:4 2013/05/13 経験点使用 一般スキル取得 使用経験点:5(残15) 2013/05/20 セッション参加 『妙なる薬の奇し譚』(GM ろーさん) 獲得経験点:16(残31)、ギルド:4 2013/05/20 経験点使用 レベルアップ(CL2→3)、一般スキル取得 使用経験点:25(残6) 成長履歴 日付 項目 内訳 2013/05/06 レベルアップ(CL1→2) 上昇能力値:筋力、感知、精神 取得スキル:《カバームーブ1→2》《シールドストライク》《オートガード1→2》 2013/05/13 一般スキル取得 取得スキル:《トレーニング:精神》 2013/05/20 レベルアップ(CL2→3) 上昇能力値:筋力、敏捷、精神 取得スキル:《ディフェンダー》《シールドストライク1→2》《オートガード2→3》 2013/05/20 一般スキル取得 取得スキル:《フェイス:グランアイン》
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/118.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#316745(千歳碧) キャラクター名 アスカ・シワスキ プレイヤー名 かなめ メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス ダンサー 16 称号クラス 性別 種族 ヒューリン 女 LV CL9 キャラクターの外見 身長 145 髪の色 赤墨 瞳の色 緑青 肌の色 白色 ライフパス 出自 異種族の親(任意) 境遇 記憶喪失 目的 人探し 取得一般スキル リサーチ 初期クラス シーフ/バード(南方) HP MP フェイト 所属ギルド 83 82 5 ギルド名 ブルックス商会マリンパーチ支店 ギルドマスター名 パルフェ・ブルックス 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 13 4 4 器用 14 4 1 1 6 敏捷 20 6 1 1 8 知力 8 2 2 感知 12 4 1 5 精神 18 6 1 7 幸運 9 3 1 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ロストデビルズウィップ 4 -2 7 【器用】+1 左手 ウッドシールド 2 4 頭部 ロストデビルズキャップ 3 1 1 暗闇を受けない、暗闇中ダメ+5 胴部 クロスアーマー 4 3 補助防具 俊足のブーツ 2 1 3 1 装身具 ロストデビルズアイ 1 4 暗闇であると扱う 合計 重量は武器/防具 6/8 -2 7 2 11 0 5 0 至近 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 -2 +1+2 7(2D) 攻撃力 7 7(2D) 回避判定(【敏捷】) 8 2 +1d6 2 12(3D) 物理防御力 11 11 魔法防御力(【精神】) 7 0 7 行動値(【敏捷】+【感知】) 13 1 4 18 移動力(【筋力】+5) 9 9 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 一級宝石研磨士・ブレン 同志 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 6 1d6 6(3D) トラップ解除 (【器用】) 6 1d6 6(3D) 危険感知 (【感知】) 5 1d6 5(3D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 7 10+1d6 17(3D) 錬金術判定 (【器用】) 6 6(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 オールラウンド 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - - - 任意の能力基本値3つに+1 (器用、敏捷、精神) / インタラプト 1/1 効果参照 自動成功 単体 視界 - - シナリオ1回 シーフ系 スキルが宣言されたときに使用。スキルを打ち消す。 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - - - 回避判定+1d6 ジャストディフェンス 1/3 回避判定の直後 自動成功 自身 - - - シーンSL回 回避判定+2 / マドリガーレ 3/3 メジャー 呪歌 範囲 20m 4 呪歌 - メジャーアクションの判定達成値に+[SL*2] シーン持続 ガルドル 1/1 効果参照 自動成功 自身 - 4 - - 呪歌と同時に使用。[対象:範囲]の呪歌を、対象[範囲(選択)]に切り替える バスカー 1/1 プリプレイ - 自身 - - - - プリプレイに所持金+[【精神】*100] シルバリィソング 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 呪歌判定+1d6 アレグロ 5/5 パッシブ 自身 - - - - - 呪歌判定の達成値+[SL*2] ヒムノディ 1/1 メジャー 呪歌 範囲 20m - - シナリオ1回 MP回復を行なう。自身以外を選択。対象のMPを【3d6+CL*3】回復 ジョイフルジョイフル 2/3 メジャー 呪歌 単体※ 20m 7 呪歌 - 行動済みの対象を、未行動にする。1シーンSL回。C時コスト0 アンプロンプチュ 1/1 判定の直前 自動成功 自身 - 7 - - 判定を呪歌判定に切り替える。1シーン1回 クイックソング 1/3 セットアップ 自動成功 自身 - 10 - - セットアップで「判定:呪歌判定]かつ「タイミング:メジャーアクション」のバードスキルを一つ使える。使用しても行動済みにならない。1シーンSL回 ファイトソング 1/1 セットアップ 自動成功 単体※ 20m - シナリオ1回 対象が使用した【シナリオ~回】のスキルの使用回数を1回増やす / ステップ:ダーク 3/3 セットアップ 自動成功 自身 - 4 - - 回避判定+[SL*2] シーン持続 バトルステップ 3/3 パッシブ - - - - - 《ステップ:~》中 攻撃命中+SL、回避+S、ダメージ+SL ダンシングヒーロー 1/1 判定の直前 自動成功 自身 - - - シーン1回 判定に+1d6 エンカレッジ 1/1 イニシアチブ 自動成功 単体 20m 6 - シーン1回 行動値に関係なく、即座にメインプロセスを起こさせる / ファインドトラップ 1/1 パッシブ 自身 - - - - - トラップ探知+1d6 探知失敗でもトラップが作動しない リサーチ 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 【感知】で行う情報収集判定+1d6 サーチリスク 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 【危険感知】判定+1d6 エリアサーチ 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 警戒行動が出来るようになる。聞き耳に失敗しても、相手に気づかれない リムーブトラップ 1/1 パッシブ 自身 - - - - - トラップ解除+1d6 フェイバリトランド:GMの任意(舞台・ステージ) 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 大規模専用ルール、あなたが舞台・ステージにいるときに行うあらゆる判定の達成値に+1する ギャザーマテリアル 1/5 シーン終了時 自動成功 自身 - 10 - 1シナリオSL回 GMの承認があれば、100Gのドロップ品をCL個手に入れる。 シックスセンス 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 奇襲攻撃を受けた際の、【リアクション-1d】をなくす トレーニング:筋力 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 指定した能力基本値に+3する (筋力) イクイップリミット 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 装備品の重量上限に+5 / 漆黒の星 1/1 アイテム所持効果 自身 - - - - シーフ系 武器攻撃の命中+1、行動値+1シーフ限定 太陽のリボン 1/1 アイテム所持効果 自身 - - - - ダンサー 所持者が《アースステップ》、《ウォーターステップ》、《エアリアルステップ》、《ダークステップ》、《ファイアステップ》、《ライトステップ》《ステップ:~~》のいずれかの効果中、所持者のあらゆる判定+1 勇気のホイッスル 1/所持数 メジャー 1シナリオ1回 使用者は《ジョイフルジョイフル》を使用する。消耗品 / 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [41] 重量空き [10] 異次元パック・ベルトポーチ 0 冒険者セット 5 キャップライト 2 楽器 1 小型ハンマー 2 ドロップポーチ 0 小道具入れ 右記収納 0 クサビ3・チョーク・筆記用具 0 HPポーション2 2 ポーションホルダー 右記記入 0 HPP1 MPP3 毒消し1 0 MPポーション6 6 ランチボックス 右記記入 0 野菜3 0 ラクダ 0 呪壁符5 上位呪壁符1 1*5+1*1 爆撃符0 0 ハイHPポーション3 3*9 飛翔符1 転移の呪符1 1+1 漆黒の星 1 アクアビット2 2 結界紋1 1 シーブスツール 1 勇気のホイッスル1 1 所持金 太陽のリボン 1 22836 G 所持品その他 家置き物 ブレンの細工物*3 呪壁符*5 『嵐の夜の風車小屋』の農夫婦の子供のお店の究極の料理(1000/500G)引換券×1 メモ 誰のために生きるでもなく ただ そこで生きていたい 今思う その先を 目指して 俯いた足元の 絶望を蹴飛ばして 駆け抜ける貴方の元へと 見上げた あすの希望 目指して どこまでも 自分を 信じてゆけ そぅ それが 自分が自分であるための リズム ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 気がついたときは、大陸のどこかにいたらしい そのころに、フィルボルの両親に拾われていた それが、『今、自分自身が覚えている最初の記憶』 どこにでもいるような、記憶喪失の人間 そう捉えるなら、自分はそうなのだろう ただ、そう捉えられないものがあった。 一つはドッグタグ、見たことのない言葉で刻まれた文字 ただ、それは自分には何となく解る。『アスカ シワスキ(飛鳥 十二音階)』と刻まれている事が 一つアルトサックスというのストラップに刻まれた文字 その文字も自分には何となく解る。『Nautes』。『船乗り』を意味する言葉だ 自分自身の中心に佇む柱が無い 居所がここではないと思っている 両親は、言葉を教え、文字を教え、文化を教え そして、『捜し物のコツ』を教えてくれた そして人探しの旅にでることにした 『自分自身』 どれだけ遠くを見ても、その全てが見えない人物 だけど、見つけなければならない・・・・ それが自分の魂の叫びだから 歌にした、本当の叫びだから 着崩したジャズ奏者姿のような服装 時々、ものすごく諦観した言動をするが それは過去を知ることのできる人物への羨望と 自身の未来を予測することができない予感の裏返し 「とても簡単な事。いい勝負の幕引きは、主演が中心からぶれない事よ」 参加履歴、獲得成長点 「枯遺跡も島の賑い」(GM ろーさん) CL1⇒2(10点消費)HP+6 MP+5 器用・敏捷・精神基本値+1 MP+1 《バスカー》1、《マドリガーレ》1 、《アレグロ》1取得 一般スキル1つ取得(5点消費):《サーチリスク》取得 『道ならぬ恋は猛突』(GM ろーさん) 『足跡★ディスカバリー』(GM:冬月あかりさん) 器用、敏捷、精神の基本値+1 HP+6 MP+(5+1) アレグロ2、エチュード2上昇、ジョイフルジョイフル1取得 一般スキル取得(5点):エリアサーチ取得 『鉱山には危険がいっぱいアリます?』(GM:クランチさん) 敏捷・感知・精神基本値+1 HP+6、MP+(5+1) エチュード2⇒3 アレグロ2⇒3 マドリガーレ1⇒2 一般スキル取得(-5点):リムーブトラップ取得 『爆臨☆コフェルサタン-前編-』(GM:冬月あかりさん) 敏捷・感知・精神基本値+1 HP+6MP+(5+1) アレグロ3⇒4 エチュード3⇒4 アンプロンプチュ 一般スキル取得(-5点):フェイバリトランド:GMの任意(舞台・ステージ) 『靄の下に降る雨は』(GM:ろーさん) 敏捷・感知・精神基本値+1 HP+6MP+(5+1) アレグロ4⇒5 ジョイフルジョイフル1⇒1 クイックソング1(新規) 一般スキル取得(-5点):ギャザーマテリアル(新規) リビルト実施 『命乞われた骸起つ』(GM:ろーさん) 器用・敏捷・精神基本値+1 HP+6MP+(5+1) 転職/ダンサー ステップ:ダーク1(新規) バトルステップ1(新規) 『お皿の上の冒険譚』(GM:ろーさん) 『赤い実が爆ぜる時』(GM:ろーさん) 筋力・敏捷・精神基本値+1 HP+(6+1)MP+(5+1) ステップ:ダーク2 バトルステップ2 ダンシングヒーロー トレーニング:筋力(HP+3) 『嵐の夜の風車小屋」』(GM:ろーさん) 器用・敏捷・精神基本値+1 HP+(6)MP+(5+1) ステップ:ダーク3 バトルステップ3 エンカレッジ イクイップリミット
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#3cb37a(コバルトグリーン) キャラクター名 エスティア=フェダーイン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 プレイヤー名 extra メインクラス プリースト 年齢 サポートクラス セージ 外見12歳前後? 称号クラス 性別 種族 エルダナーン 女性 LV CL15 キャラクターの外見 身長 145cm 髪の色 シルバーホワイト 瞳の色 コバルトグリーン 肌の色 ピーチ ライフパス 出自 任意:天涯孤独 境遇 天啓 目的 修行 取得一般スキル ミュトスノウリッジ 初期クラス アコライト/メイジ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 125+15 147+5 5 ギルド名 シルバーウィング ギルドマスター名 イリス・アンティア 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 19+3 7 7 器用 9 3 1 4 敏捷 9 3 3 知力 27+3 10 1 1 12 感知 7 2 2 精神 26 8 2 1 +2 13 幸運 7 2 1 1 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ビギナーズロッド 3 -1 +5 魔術判定+1 最大MP+5 左手 セイントシールド 4 +8 -3 精神+2 頭部 守護の輪 1 +5 +5 【精神】判定+1 胴部 祝福の鎧 13 -2 +13 補助防具 セレスチャルポイントアーマー 4 +6 +3 装身具 高級聖印 2 《ヒール》+2D 合計 重量は武器/防具 7/20 -1 +5 -2 +32 +8 -3 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 3 -1 2(2D) 攻撃力 +5 5(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 -2 1(2D) 物理防御力 +31 32 魔法防御力(【精神】) 13 +8 21 行動値(【敏捷】+【感知】) 5 -3 2 移動力(【筋力】+5) 10 10 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 2 (2D)+2 トラップ解除 (【器用】) 4 (2D)+4 危険感知 (【感知】) 2 (2D)+2 エネミー識別 (【知力】) 12 +3D+6 +1 (5D)+19 アイテム鑑定 (【知力】) 12 +1D+6 +1 (3D)+19 魔術判定 (【知力】) 12 +1D+9 +2 (3D)+23 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 (種族スキル) イモータリティ 1/1 メイキング - 自身 - - 《トリビアリスト》を取得する。 R1P79 エルダーマジック 1/1 パッシブ - 自身 - - 魔術判定の達成値に+3する。 R2P59 ナチュラルヒストリー 1/1 パッシブ - 自身 - - エネミー識別の判定+2d R2P59 (アコライトスキル) プロテクション 5/5 ダメージロール直後 自動成功 単体 20m 3 魔術 ダメージ軽減(SL)d。1メインプロセス1回 R1P95 アフェクション 1/1 ダメージロール直後 自動成功 単体 20m - 対象が受ける予定のダメージを0に変更する。1シナリオ1回 R1P95 クイックヒール 1/1 イニシアチブプロセス 自動成功 自身 - 5 《ヒール》と同時に使用し、行動済みにもならない。1シーン1回 R1P96 ヒール 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 4 魔術 対象のHPを[3d6+CL*3]回復。C時ダイス増加 R1P97 ホーリーライト 1/1 メジャー 魔術判定 20m 6 [2d6]点の貫通ダメージを与える魔法攻撃を行う。対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」の時、HPダメージを1点でも与えた場合[威圧]を与える。C時ダイス増加 R1P99 レイズ 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 10 魔術 戦闘不能を回復&【HP】を[2D]点回復。対象は行動済となる。 R1P99 (プリーストスキル) ディバインフォース 1/1 ダメージロール直前 自動成功 単体 20m 20 魔術 自分以外の対象が行う攻撃のダメージに+[CL×5]する。1シナリオ1回 上P37 ハイプロテクション 5/5 パッシブ - 自身 - - 《プロテクション》の効果に+[5+SL×3]する。 上P37 ビジテイション 5/5 ダメージロール直前 自動成功 単体 20m 6 魔術 自分以外の対象が行う攻撃のダメージに+[SL×5]する。攻撃の対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」の時のみ。 上P37 パトロナイズ 1/1 判定の直後 魔術判定 効果参照 20m 10 魔術 対象の命中判定の達成値を目標値とした魔術判定を行う。成功した場合対象の攻撃は失敗となる。1シーン1回 上P38 リバイバー 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 20 魔術 戦闘不能及びあらゆるBSを回復&【HP】を[2D+【精神】]点回復。対象は行動済となる。 上P39 バリア 1/1 パッシブ - 自身 - - 《プロテクション》を1メインプロセスに複数回行使できる。 上P39 ラース 1/5 パッシブ - 自身 - - 《ビジテイション》の効果に+[SL×2]&対象の「分類」にかかわらず効果 上P39 (メイジスキル) マジシャンズマイト 5/5 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃のダメージ+(SL)d R1P101 コンセントレイション 1/1 パッシブ - 自身 - - 魔術判定+1d R1P103 フライト 1/3 メジャー 魔術判定 単体 至近 4 魔術 対象に魔術を使用し飛行状態にする。飛行状態の間移動力+[SL×5] R1P104 マジックブラスト 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 4 メインプロセス中の対象:単体の魔術を対象:範囲(選択)に変更する。 R1P105 (セージスキル) エフィシエント 5/5 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃・HP回復・MP回復・ダメージ増加・ダメージ軽減を行う効果をダイスで求める魔術の効果に+[SL×2]する。 R1P126 エンサイクロペディア 1/1 セットアッププロセス 自動成功 自身 - - このスキルを使用することでエネミー識別を行なうことができ、行動済にもならない。 R1P126 コンコーダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - 「対象:シーン」「射程:視界」の全ての対象にエネミー識別を行える。 R1P127 トリビアリスト 1/1 判定の直前 自動成功 自身 - 6 判定を【知力】判定に変更する。1シーン1回 R1P127 ハイウィズダム 3/3 パッシブ - 自身 - - 【知力】判定の達成値に+[SL×2]する。 R1P128 (一般スキル) アイデンティファイ 1/1 パッシブ - 自身 - - アイテム鑑定の判定+1d R1P142 イミューンウェイト 1/1 パッシブ - 自身 - - 装備している防具の「移動修正」が0未満の場合±0に変更する。 R1P143 オピニオン 1/1 パッシブ - 自身 - - 交渉や説得などの【精神】判定+1d R1P143 ミュトスノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 - - 神話や伝説に関する【知力】判定+1d R1P147 モンスターロア 1/1 パッシブ - 自身 - - エネミー識別の判定+1d R1P147 アニマルエンパシー 1/1 パッシブ - 自身 - - 「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思の疎通が出来る。 R2P64 トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - 筋力基本値+3 R2P66 トレーニング:知力 1/1 パッシブ - 自身 - - 知力基本値+3 R2P66 バイタリティ 1/1 パッシブ - 自身 - - 最大HP+CL R2P66 フェイス:アエマ 1/1 パッシブ - 自身 - - HP回復、MP回復のスキル、アイテムの効果+2 R2P67 マジカルハーブ 2/2 アイテム - 自身 - - シナリオ開始時に5個のMPポーションか2個のハイMPポーションを取得する。 R2P69 アナライズエリア 1/1 効果参照 知力 自身 - 6 警戒行動を【知力】判定で行えるようになる。 上P100 イクイップリミット 1/1 パッシブ - 自身 - - 装備品の重量制限に+5する。 上P100 キャンセルマジック 1/1 セットアップ 精神 自身 - 4 難易度10の【精神】判定で魔術1つの効果を解除。 上P100 フックダウン 1/1 クリンナップ 自動成功 自身 - - 「種別:ポーション」のアイテムを1つ使用する。1シーン1回 上P101 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [33] 重量空き [14] 異次元バッグ 0 ポーションホルダー(↓5中身) 0 小道具入れ(↓5中身) 0 ベルトポーチ 0 HPポーション×1 0 チョーク 0 冒険者セット 5 MPポーション×1 0 筆記用具 0 転送石 1 ハイHPポーション 0 枕 0 毒消し 1 ドレスブック 0 万能薬 1 祝福の花 1 MPポーション×4 4 耐毒符 1 月光の種 1 ハイMPポーション×2 2 強心丹 1 所持金 上等な衣服 1 キャップライト 1 168136G 所持品その他 メモ ヒール回復量:6d6+57 プロテ軽減量:5d6+30 年代不明の遺跡の奥で眠っていた少女。冒険者に発見された後神殿に保護される。 その際いろいろ調査されるが不老種であることを除けばごく普通のエルダナーンと変わらない。 数年ほど神殿で修行と勉強(主にこの時代の一般常識)にいそしみ、神聖魔術を授かった 事をきっかけに冒険者になる。 性格は明るく元気、だか弱気。アイデンティティが欠落しているため常に自信喪失気味。 冒険者として成長していくなかで改善されるかどうかは定かではない。 眠りにつく際に何らかの使命を与えられているのではという説もある。 参加履歴、獲得成長点
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キャラクターシート キャラクター名 セシリア・アルテミス プレイヤー名 白銀の風 メインクラス プリースト 年齢 サポートクラス メイジ 18歳 称号クラス ルーンマスター 性別 種族 ヒューリン 女 LV CL16 キャラクターの外見 身長 165cm 髪の色 明るい金色 瞳の色 エメラルドグリーン 肌の色 肌理の細かい白 ライフパス 出自 神官 境遇 義理の親 目的 探索 取得一般スキル 《ミュトスノウリッジ》 初期クラス アコライト/メイジ(西方出身) HP MP フェイト 所属ギルド 132 175(159+16) 7 ギルド名 シルバーウイング ギルドマスター名 イリス・アンティア 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 22 7 7 器用 9 3 1 4 敏捷 9 3 3 知力 27 9 1 1 1 12 感知 15 5 1 1 7 精神 30 10 2 1 1 14 幸運 9 3 1 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ブーストロッド 8 -1 +13 ― ― ― ― ― 至近 パッシブ。装備者の行うHP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減の魔術に+2。効果をダイスで求める魔術のみ。 左手 S1クリスタルシールド 3 ― ― ― +10 ― ― ― ― スロット1 対抗:スリップのクリスタル パッシブ。装備者は[スリップ]を受けない。 頭部 S1知恵の宝冠 6 ― ― ― +5 +1 ― ― ― 装備者の【知力】、【感知】、【精神】に+1。 スロット1 暗視のクリスタル パッシブ。装備者は[暗闇]によるペナルティを受けない。明度ルール使用時には明度2以下のペナルティを受けない。 胴部 S1ガードローブ 7 ― ― ― +10 +4 ― -1 ― 【行動値】+1。※精錬済み スロット1 対抗:威圧のクリスタル パッシブ。装備者は[威圧]を受けない。 補助防具 護りの指輪 1 ― ― +1 +2 +1 ― ― ― 魔術判定の達成値+1。 装身具 輪唱の耳飾り(プロテクション) 2 ― ― ― ― ― ― ― ― 《プロテクション》の効果に+1D6 合計 重量は武器/防具 11/16 -1 +13 +1 +27 +6 +0 -1 至近 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) 4 -1 ― ― 2D6+3 攻撃力 +13 ― ― 2D6+13 回避判定 (【敏捷】) 3 +1 +1 ― 2D6+5 物理防御力 +27 ― ― 27 魔法防御力 (【精神】) 14 +6 ― ― 20 行動値(【敏捷】+【感知】) 10 +0 ― +1 11 移動力(【筋力】+5) 12 -1 ― ― 11 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 7 ――― ――― 2D6+7 トラップ解除 (【器用】) 4 ――― ――― 2D6+4 危険感知 (【感知】) 7 ――― ――― 2D6+7 エネミー識別 (【知力】) 12 ――― ――― 2D6+12 アイテム鑑定 (【知力】) 12 ――― ――― 2D6+12 魔術判定 (【知力】) 12 +1D6 +1 3D6+13 呪歌判定 (【精神】) 14 ――― ――― 2D6+14 錬金術判定 (【器用】) 4 ――― ――― 2D6+4 スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル オールラウンド 1/1 メイキング ― 自身 ― ― 基本能力値3つに+1。(敏捷、知力、精神) SKGP29 エソテリカ:アコライト 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― アコライトのスキルコストを-2(最低1)する。 SKGP29 クラスロールスキル ハンズオブライトⅠ 1/1 戦闘前 自動成功 自身 ― ― ロール アコライト フェイト1点消費。効果をダイスで求めるダメージ軽減を行う「分類:魔術」に+1D6する。シーン終了まで持続。 SKGP20 ハンズオブライトⅡ 1/1 セットアップ 自動成功 自身 ― ― ロール アコライト フェイト1点消費。《ヒール》と同時に使用。《ヒール》がセットアップで使用可能になる。 SKGP20 ハンズオブライトⅢ 1/1 《ヒール》 自動成功 自身 ― ― ロール アコライト フェイト1点消費。《ヒール》と同時に使用。《ヒール》の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。 SKGP20 アコライトスキル プロテクション 5/5 ダメージロール直後 自動成功 単体 20m 3(1) 魔術 防御中1回 対象が受ける予定のダメージに-[(SL)D6]。 SKGP54 アフェクション 1/1 ダメージロール直後 自動成功 単体 20m ― シナリオ1回 対象が受ける予定のダメージを0に変更する。 SKGP54 インボーク 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 6(4) 魔術 対象が行う回避判定に+1D6する。シーン終了まで持続。CR:コスト0 SKGP55 キュア 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 5(3) 魔術 対象が受けているバッドステータスを全て回復する。CR:コスト0 SKGP55 クイックヒール 1/1 イニシアチブ 自動成功 自身 ― 5(3) シーン1回 《ヒール》がイニシアチブで使用できる。 SKGP55 ヒール 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 4(2) 魔術 対象の【HP】を[3D6+CL×3]点回復する。CR:DR増加 SKGP56 ブレッシング 1/1 メジャー 魔術判定 単体 至近 6(4) 魔術 対象が行う判定に+1D6する。ラウンド終了まで持続。CR:コスト0 SKGP56 ヘイスト 1/5 セットアップ 魔術判定 単体 20m 3(1) 魔術 対象の【行動値】に+[(SL)D6]する。ラウンド終了まで持続。CR:DR増加 SKGP56 ホーリーアーマー 5/5 メジャー 魔術判定 単体 20m 4(2) 魔術 対象の【物理防御力】または【魔法防御力】に+[SL×2]する。シーン終了まで持続。CR:コスト0 SKGP57 ホーリーウェポン 5/5 メジャー 魔術判定 単体 20m 4(2) 魔術 対象の[武器攻撃]のダメージに+[SL×3]する。シーン終了まで持続。CR:コスト0 SKGP57 レイズ 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 10(8) 魔術 対象の戦闘不能を回復し、更に【HP】を[2D6]点回復する。なお、対象は[行動済]となる。CR:DR増加 SKGP57 ホーリーグレイス 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 《ホーリーアーマー》の効果が【物理防御力】と【魔法防御力】の両方に効果を持つ。 SKGP57 マニフィカート 1/1 効果参照 自動成功 自身 ― 6(4) 《ホーリーウェポン》や《ホーリーワード》と同時に使用する。スキルの効果に攻撃の命中判定に+1D6する。を追加する。 SKGP57 プリーストスキル ディバインフォース 1/1 ダメージロール直前 自動成功 単体 20m 20 魔術 シナリオ1回 対象が行うDRの直前に使用。対象のダメージを増加する。その攻撃のダメージに+[CL×5]する。自分は対象に出来ない。対象はこの効果を拒否できる。 SKGP123 ハイプロテクション 5/5 パッシブ ― 自身 ― ― 《プロテクション》の効果に+[5+SL×3]する。 SKGP123 パリペイティア 1/1 判定の直後 自動成功 単体 20m ― 魔術 シーン1回 対象が行う判定の直後に使用。ダイス数の変更なくその判定を振り直せる。フェイト1点消費。 SKGP123 ヒールオール 1/3 《ヒール》 自動成功 自身 ― ― シナリオSL回 《ヒール》と同時に使用する。《ヒール》を「対象:場面(選択)」、「射程:視界」に変更する。 SKGP124 ビジテイション 2/5 ダメージロール直前 自動成功 単体 20m 6 魔術 対象が行うDRの直前に使用。対象のダメージを増加する。「分類:妖魔、魔獣、魔族」へのダメージに+[SL×5]する。自分は対象に出来ない。 SKGP124 ホーリーアシスト 1/5 メジャー 自動成功 自身 ― 12 《ホーリーウェポン》と《ホーリーワード》から選択。選択したスキルと《ホーリーアーマー》を同時にを使用する。この二つのスキルのコストは消費しない。また、このスキルによる《ホーリーアーマー》と《ホーリーウェポン》と《ホーリーワード》の効果に+[SL×2]する。 SKGP124 ポストヘイスト 1/3 《ヘイスト》 自動成功 自身 ― 20 シーンSL回 《ヘイスト》と同時に使用する。《ヘイスト》を「対象:範囲(選択)」に変更する。 SKGP124 バリア 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― メインプロセスで複数回行われる攻撃に対して、1回ずつ《プロテクション》を使用出来る。1回のダメージロールには1回。 SKGP125 メイジスキル コンセントレイション 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― [魔術判定]判定に+1D6。 SKGP60 フィジカルエンチャント 3/3 メジャー 魔術判定 単体 20m 5 魔術<火> 【筋力】、【器用】、【敏捷】から一つ選択。選択した能力値の判定に+[SL×2]。シーン終了まで持続。CR:コスト0 SKGP60 フライト 1/3 メジャー 魔術判定 単体 至近 4 魔術<風> 対象を飛行状態にし、【移動力】に+[SL×5]mする。マイナーで解除するか、シーン終了まで持続。CR:コスト0 SKGP60 マジックブラスト 2/3 ムーブ 自動成功 自身 ― 3 「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」「分類:魔術」の「対象:単体」を「対象:範囲(《マジックブラスト》のSL×2体)」に変更する。 SKGP61 ルーンマスタースキル アビリティルーン 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― プリプレイで選択した能力値1つに+2する。 SKGP174 一般スキル イクイップリミット 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 装備品の重量制限に+5。 SKGP182 インテンション 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 最大MPに+[CL]する。 SKGP182 エンチャントウェポン:無 1/1 メジャー 魔術判定 単体 至近 3 魔術 対象が行う武器攻撃のダメージを 無 属性の魔法ダメージに変更する。シーン終了まで持続。CR:コスト0 SKGP182 エンラージリミット 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 携帯品の重量制限が[【筋力基本値】×2]になる。 SKGP183 トレーニング:筋力 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 【筋力】の能力基本値に+3。 SKGP184 トレーニング:知力 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 【知力】の能力基本値に+3。 SKGP184 トレーニング:精神 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 【精神】の能力基本値に+3。 SKGP184 フェイス:ブリガンティア 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― リアクションの達成値に+1する。 SKGP186 マジカルハーブ 2/2 アイテム ― 自身 ― ― シナリオ開始時にMPポーション×5かハイMPポーション×2を取得する。 SKGP187 マジックキャンドル 1/1 メジャー 魔術判定 効果参照 効果参照 6 魔術<火> エリアの明度を2もしくは3に変更する。フリーアクションを使用する事で再度設定が可能。元の明度より低くは出来ない。シーン終了まで持続。CR:コスト0 SKGP188 ミュトスノウリッジ 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 神話や伝承の事柄について知っているかどうかの【知力】判定に+1D6。 SKGP188 リサーチ 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 【感知】で行う情報収集の判定に+1D6。 SKGP188 サンクチュアリ 1/1 ムーブ 自動成功 自身 ― 12 プリースト、シナリオ1回 「対象:単体」のアコライト、プリースト、ビショップの「分類:魔術」を「対象:十字(選択)」「射程:0Sq」に変更する。 SKGP189 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [44+12] 重量空き [40] 異次元バッグ 0(-10) ランチボックス(下は中身) (0※食糧、料理×5) 小道具入れ(下は中身) (0※道具wt.1×5) ベルトポーチ 0(-2) チョーク 1 ドロップポーチ 0※ドロップ品5個まで重量0 筆記用具 1 森林冒険セット 5 転送石 1 キャップライト(装備済) 2 ドレスブック 1 毒消し×2 1×2 祝福の花 1 MPポーション(Mハーブ)×2 1×2 シースベルト(下は中身) (0※短剣×4) ポーションホルダー(下は中身) (0※ポーションwt.1×5) 万能薬×2 1×2 MPポーション(Mハーブ) 1 転移の呪符 1 MPポーション(Mハーブ) 1 高位聖印 2 MPポーション(Mハーブ) 1 MPポーション 1 携帯品 (重量) MPポーション 1 ウェポンケース(下は中身) (0※武器1つまで重量0) 乗り物 (重量) 所持金 錬金馬『ルナシス』 (0※重量25まで別枠で可) 2567G 家置き物 スタッフ バックパック ラウンドシールド 冒険者セット ポテンシャルポーション(購入不可) レザージャケット ポイントアーマー ハット ハードシールド ボグシーチ料理のお食事券(1000G) 闇夜の帽子 守護の輪 メモ (Cecilia Artemis):イメージカラーエメラルドグリーン(#00a968) 金糸の様な長い髪をポニーテールにしたエメラルド色の瞳を持つ女性。性格はそこそこ活発。 体重:56Kg スリーサイズはB:86(U65) W:56 H:88 血液型:A型 利き手:両手利き 一人称は私。二人称はあなた、貴方、貴女など。三人称は名前+くん、さん、ちゃんなど。 ディアスロンドにある孤児院でとある司祭を義理の父として育った女性。孤児院では家事一般を担当し また、侍祭として神殿で祈る日々を過ごしていた。ある時、何時もの様に祈っていた彼女はブリガンティアの 神託を受けて旅に出る事になった。何かの品物を探す命を受けたらしい。 孤児院育ちの為、家事一般は一通り出来る。また、彼女の義父である司祭によって最低限の貴族の礼儀作法も 仕込まれている。何故、貴族の作法を仕込まれたのかは不明。 錬金馬『ルナシス』 移動力+15、物理防御力+3、同乗人数:1、所持者の携帯品とは別に重量25まで携帯品を所持出来る。 セシリアが特注した錬金馬。佐目毛の馬を元に外見が作られている。よって蒼の眼に白い毛色である。 参加履歴、獲得成長点 ★総合成長点:4202点 ★セシリア総成長点:1527点 使用成長点:1436点 残成長点:91点 ★イリス総成長点:2675点 使用成長点:2126点 残成長点:549点 『平伏す黄金の麦畑』18点(ギルド上納1点) 『お手伝いスケール』第三日程18点(ギルド上納2点) 『茜色奇想曲』25点(ギルド上納2点) 『酒客錬金術師の憂鬱』36点(ギルド上納3点) 『巡り廻りて海の花』64点(ギルド上納4点) 『お仕事。・輸送依頼?・強襲!』58点(ギルド上納5点) 『洞窟大作戦5.5』20点(ギルド上納6点) 『エルダナーンCの欲望』51点(ギルド上納6点) 『爆臨☆コフェルサタン-前編-』二日目 62点(ギルド上納7点) 『護衛依頼 蒼翔亭の宿泊客』48点(ギルド上納8点) 『ただ翠の刃が惑わすもの』78点(ギルド上納8点) 『とりっく おあ へっど』83点(ギルド上納9点) 『海蛇の渦巻(ま)く頃に』81点(ギルド上納10点) 『トリュウノチカラ』63点(ギルド上納10点) 『ジャシンヲタツミ』一日目56点 『世界樹の迷宮組曲』(第三階層)116点(ギルド上納11点) 『サハギンの依頼状』150点(ギルド上納12点) 『没み逝く船の歌声』70点(ギルド上納13点) 『覇王シンドローム』178点(ギルド上納14点) 『深淵の訪客は貴方』127点(ギルド上納15点) 『ふらっと魔族退治の巻』118点(ギルド上納15点)
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キャラクターシート キャラクター名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル) プレイヤー名 メインクラス 年齢 サポートクラス 称号クラス 性別 種族 LV CL1 キャラクターの外見 身長 髪の色 瞳の色 肌の色 ライフパス 出自 境遇 目的 取得一般スキル 初期クラス / HP MP フェイト 所属ギルド ギルドマスター名 ギルド名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 ┗ 頭部 胴部 補助防具 装身具 合計 重量は武器/防具 / 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) (D) 攻撃力 (D) 回避判定 (【敏捷】) (D) 物理防御力 魔法防御力 (【精神】) 行動値(【敏捷】+【感知】) 移動力(【筋力】+5) ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) (D) トラップ解除 (【器用】) (D) 危険感知 (【感知】) (D) エネミー識別 (【知力】) (D) アイテム鑑定 (【知力】) (D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル 上の編集(実はここは何でも良い) 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [ ] 重量空き [ ] 所持金 G 家置き物 メモ 参加履歴、獲得成長点
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:ゴールド(ffd700) キャラクター名 リオネル・エッジ (レオ) プレイヤー名 ロン メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス サモナー 12歳 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ(アウリク) 男 LV CL8 キャラクターの外見 身長 111cm 髪の色 金色っぽい黄色 瞳の色 黒 肌の色 黄色 ライフパス 出自 少年探偵団(任意) 境遇 傷病 目的 運命 取得一般スキル サーチリスク 初期クラス シーフ/サモナー(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 74 67+8 5 ギルド名 セラピカル・ガーデン ギルドマスター名 デイジー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 9+3 4 4 器用 15 5 1 1 6 敏捷 22 7 1 1 8 知力 6 2 1 3 感知 19 6 1 7 精神 6 2 1 3 幸運 9 3 1 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 s1ロストデビルズテイル 4 -2 +7 +2 回避修正+2、敏捷のクリスタル 左手 手提げバッグ 0 所持重量+3 頭部 s1ロストデビルズキャップ 2 +1 +1 キャップライト付き。対抗:〔威圧〕のクリスタル付。攻撃のダメージ+5 胴部 アボイドクローク 5 +1 +9 回避判定の直前に使用する。回避判定+1D。1シナリオ3回 補助防具 俊足のブーツ 2 +1 +3 +1 装身具 ロストデビルズアイ 1 +4 〔暗闇〕の影響を受けているものとする 合計 重量は武器/防具 2/10 -2 +4 +13 +5 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 -2 4(2D) 攻撃力 +7 7(2D) 回避判定(【敏捷】) 9 +1D6+2 +6 17(3D) 物理防御力 13 13 魔法防御力(【精神】) 3 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 16 +5 21 移動力(【筋力】+5) 9 9 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 フロリー 友人 サファイア 好敵手 ヴァルコ=バンハ 同行者 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 7 2+1D6 +2 11(3D) トラップ解除 (【器用】) 6 +1D6 +2 8(3D) 危険感知 (【感知】) 7 2+1D6 +2 11(3D) エネミー識別 (【知力】) 3 +1D6 3(3D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 アクロバット 1/1 パッシブ 自身 ヴァーナの猫族(アウリク)になる。【敏捷基本値】+3 R1P85 ワイルドセンス 1/1 パッシブ 【感知】判定+2 R1P85 ラピディティ 1/1 パッシブ 【敏捷】判定+2 / バタフライダンス 1/1 パッシブ 自身 回避に+1D R1P110 インタラプト 1/1 効果参照 自動 単体 使用されたスキルひとつを打ち消す R1P111 タウント 1/3 セットアップ 感知 単体 10m 4 判定に+2 逆上を与える R1P110 ランナップ 1/1 セットアップ 自動 自身 3 戦闘移動、あるいは離脱を行う。ただし、あなたのいるエンゲージが封鎖されている場合、離脱を行うことはできない。 シャドウストーク 1/1 パッシブ 移動しても[隠密状態]が解除されない。 / / P36 / P36 P33 ファミリア 3/3 アイテム 自身 自身のみ所持・使用できる使い魔を[SL]個取得する。 ファミリアアタック 5/5 メジャー 感知 単体 20m+10m 5 使い魔所持時のみ使用可能。特殊攻撃を行なう。命中判定は【感知】判定、ダメージは[(SL+2)D+CL]の貫通ダメージ。クリティカル時ダイス増加。 アニマルパクト 1/1 マイナー そのメインプロセスで使用するサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。「対象:自身」のスキルには効果はない。1シナリオに1回使用可能。 ファミリアマスタリー 1/1 パッシブ 《ファミリアアタック》の判定のダイスに+1D ファミリアレンド 3/5 パッシブ 《ファミリアアタック》のダメージに+[SL×3] R1P144 ファミリアコンビネーション 1/1 メジャー 自動 自身 9 取得には《ファミリアアタック》5が必要。そのメインプロセスで通常のメジャーアクションの他に《ファミリアアタック》を使用することができる。1回のメインプロセスに1回使用可能。 R1P146 テリトリー 2/3 パッシブ 「射程:至近」以外のサモナーのスキル有効。スキルの射程に[SL×5m]する。 R1P142 サモン:シームルグ 1/1 メジャー 魔術 範囲(選択) 20m+10m 8 対象にHP回復を行う。対象の【HP】を[2D+CL×2]点回復する。 R1P147 ファミリアサポート 1/1 パッシブ 使い魔を二つ以上携帯している時に有効。攻撃を行うサモナーのスキルの判定に+1D R2P64 ガーディアン 1/1 DR直後 20m+10m - 対象にダメージ軽減を行う。そのダメージに-[CL×5]する。ただし携帯している使い魔の一つが使用不能になる。 R2P64 / / サーチリスク 1/1 パッシブ 危険感知の判定に+1D ファインドトラップ 1/1 パッシブ トラップ探知+1d6。失敗してもトラップは動作しなくなる アスレチック 1/1 パッシブ 登攀、跳躍の筋力判定に+1D モンスターロア 1/1 パッシブ エネミー識別に+1D。 アニマルエンパシー 1/1 パッシブ 「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思の疎通ができる。 インテンション 1/1 パッシブ 最大MP+CL。《バイタリティ》と同時に取得できない。 ストリートワイズ 1/1 パッシブ 情報収集の幸運判定に+1D リムーブトラップ 1/1 パッシブ トラップ解除+1D トレーニング:筋力 1/1 パッシブ 【筋力基本値】+3 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [12+10+2+3] 重量空き [11] 冒険者セット 5(3) 動物王の骨 1 異次元バッグ ナイフ 1 幸運のペンダント 1 ベルトポーチ ハイHPポーション 1(0) 筆記用具 1(0) 小道具入れ MPポーション×2 2(0) チョーク 1(0) ポーションホルダー HPポーション×2 2(0) キャップライト 2 ラクダ 毒消し×2 2 クロード(使い魔):【感知】を指定 0 折りたたみ梯子 5 MPポーション×2 2 タロットカード(使い魔) 0 ランチボックス 万能薬 1 案山子(使い魔) 0 小型ハンマー 2 果物×5 1×5(0) 暗視ゴーグル 1 くさび×5 5 ドロップポーチ 0 ドレスブック 1 セブンタブ 2 転送石 1 所持金 12509G 所持品その他 家置き物 「魔力の結晶(2000G)」 「エメラルド(100G)」 妖精の服(30G) 「真珠(100G)」 「踊るポメロ人形(500G)」 ルビー(100G) シーブズツール ゴーレムの宝石(150G) MPポーション×4 バックパック 虫の殻(100G)×4 人花の花弁(100G)×4 ダンシングナイフ 闇夜の帽子 メモ 元少年探偵団団長。年齢制限に引っかかって、探偵団はやめた。 しかしその情熱は普通の人として暮らすには熱すぎるので、冒険者になることを思いついた クロード:ファミリアの体高180cm、翼長240cmの温泉カラス。揚力ではなく ファンタジー的な、なにかで飛ぶことができる。 タロットカード:ファミリアのタロットカード。 案山子:ファミリアの案山子 参加履歴、獲得成長点 CL1 HP29 MP32 《アクロバット》 《バタフライダンス》、《インタラプト》、《シャドウストーク》 《ファミリア》1、《ファミリアアタック》1 《ファインドトラップ》、《サーチリスク》 CL8:HP+6、MP+5 【器用】、【敏捷】、【感知】、各+1 スキル 《ファミリア》 2→3 《ガーディアン》 新規習得 《ファミリアサポート》 新規習得 一般スキル《トレーニング:筋力》 新規習得
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